О проекте
Проект представляет собой автоматизированного бота для выполнения повторяющихся действий внутри игры. Основная задача системы заключается в автоматизации игрового процесса с использованием особенностей существующей игровой механики. Бот реализует последовательность действий, необходимых для выполнения операций крафта, а также взаимодействия с игровыми объектами. Логика приложения построена таким образом, чтобы автоматизировать выполнение заданных сценариев и минимизировать необходимость ручного управления. Основная логика проекта реализована на Python. Архитектура приложения позволяет разделять отдельные этапы выполнения сценария и управлять последовательностью автоматизированных действий.
